Czy gry nie stają się zbyt immersyjne?Czy w pościgu za dobrą zabawą gry zbyt bardzo nas nie pochłaniają? Posłuchajcie co na ten temat mają do powiedzenia sami twórcy...
HOMEFRONT - wywiad z Frankiem De Lise - gamescomHomefront to gra oparta na pomyśle "co by były gdyby Stany Zjednoczone były okupowana. W tym wywiadzie możecie posłuchać o fabule i świecie gry...
HALO REACH - wywiad z Brianem Jarradem - gamescomBrian Jarrad opowiada, dlaczego ostatnia gra Bungie w uniwersum Halo opowiada losy bitwy na Reach. Z wywiadu poznacie sporo ciekawych informacji o Halo Reach!
FALLOUT: NEW VEGAS - wywiad z Joshem Sewyarem - gamescomPracownik Obsidian opowiada o swojej pracy przy Falloucie. Podczas rozmowy wyznaje on, że część pomysłów wykorzystanych w grze zapożyczono od moderów. Trzeba przyznać, że z wymienionymi przez Josha...